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	<title>Claudia Matera &#8211; STEAMonEdu</title>
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	<description>The Art of STEAM Education</description>
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		<title>Las imágenes ganadoras del concurso de fotografia SteamOnEdu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia Matera]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2021 08:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categorizar]]></category>
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					<description><![CDATA[Los ganadores del Concurso de fotografía de SteamonEdu muestran fragmentos del aprendizaje creativo STEAM de las diferentes escuelas y proyectos de los países del proyecto.<span class="excerpt-hellip"> […]</span>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-5076 aligncenter" src="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-300x225.png" alt="" width="688" height="516" srcset="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-300x225.png 300w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-194x146.png 194w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-50x38.png 50w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-100x75.png 100w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1.png 730w" sizes="(max-width:767px) 480px, 688px" /></p>
<p>Los ganadores del <a href="https://steamonedu.eu/es/concurso-de-fotografia/"><strong>C</strong></a><a href="https://steamonedu.eu/es/concurso-de-fotografia/"><strong>oncurso de fotografía </strong></a><a href="https://steamonedu.eu/es/concurso-de-fotografia/"><strong>de SteamonEdu </strong></a>muestran fragmentos del <strong>aprendizaje creativo STEAM </strong>de las diferentes escuelas y proyectos de los países del proyecto.</p>
<p>La <strong>tecnología</strong> está cambiando nuestra sociedad a un ritmo vertiginoso y con ello, los <strong>procesos de aprendizaje </strong>de los niños y niñas en el ámbito educativo y formativo. La <strong>educación STEAM,</strong> que corresponde a las siglas en inglés de cinco materias: <strong>Science</strong> (Ciencia), <strong>Technology</strong> (Tecnología), <strong>Engineering</strong> (Ingeniería), Mathematics (Matemáticas) y Arts (Arte), ayudan a el fomento de una serie de habilidades y conocimientos que les ayuden a innovar, imaginar y solucionar.</p>
<p>En el primer trimestre del 2021,  STEAMonEdu lanzó un concurso de fotografía a través de su plataforma con el objectivo de recoger el dia a dia de las <strong>actividades STEAM </strong>de las diferentes escuelas y proyectos de los partners. Se han enviado un total de <strong>67 fotografias</strong>.</p>
<p>Un jurado formado por profesionales del proyecto han evaluado las piezas y han elegido las tres imagenes ganadoras basándose en los criterios de participación activa, calidad estética, motivadora o eficaz para explicar el fenómeno o concepto de educación STE(A)M.</p>
<p><strong>Tres imágenes finalistas</strong></p>
<p>Las <strong>tres imágenes finalistas</strong> reflejan la formación práctica, donde los alumnos y las alumnas aprenden y trabajan de manera real a través de la <strong>experimentación</strong> y <strong>metodologia STEAM</strong> mientras que los docentes proporcionan las herramientas necesarias para que el alumnado adquiera autonomía y use sus conocimientos de manera provechosa y enriquecedora. Son las siguientes:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>El primer premio: Project STEM «Mr. Science» por Alina Frățilă </strong></p>
<p>El <strong>proyecto «Mr. Science» </strong>tiene como objetivo <strong>optimizar la calidad de la educación primaria</strong> con la ayuda de contextos de aprendizaje más motivadores, estimulantes y más efectivos, basados en el aprendizaje activo y la problematización, contextos que preparan a los estudiantes para adaptarse a los requerimientos de la sociedad del siglo XXI, capacitando sus habilidades digitales. El proyecto educativo tiene como objetivo promover el a<strong>prendizaje activo </strong>y el <strong>aprendizaje basado en problemas (ABP)</strong> como enfoques educativos estratégicos en la educación primaria. «El aprendizaje activo tiene muchos beneficios para la educación. Y facilita la formación de conocimientos básicos, así como habilidades no técnicas como el pensamiento analítico y crítico, el emprendimiento, la capacidad para colaborar en grupos multidisciplinares, etc.», explica Alina Frățilă.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-5076 aligncenter" src="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-300x225.png" alt="" width="630" height="473" srcset="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-300x225.png 300w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-194x146.png 194w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-50x38.png 50w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1-100x75.png 100w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-1.png 730w" sizes="(max-width:767px) 480px, 630px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>El segundo premio: STEM Activity with Arduino, por Adnan Akyüz</strong></p>
<p>Usando la <strong>técnica de pensamiento SCAMPER</strong>, la imagen refleja cómo los alumnos usan el sensor de lluvia en <strong>proyectos Arduino</strong> para un propósito muy diferente. Al final del evento, se el alumnado examinó los diseños que crearon combinando las leyes de la física y la tecnología en un solo proceso. Elegieron diseños con la relación beneficio / costo más eficiente e ideal. «Ir más allá de lo conocido, pensar diferente y ser creativo surgieron como actividades que fomentaban la creatividad. El futuro pertenece a quienes marcan la diferencia.», explica Adnan Akyüz.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-5083 aligncenter" src="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-300x169.png" alt="" width="716" height="403" srcset="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-300x169.png 300w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-768x433.png 768w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-260x146.png 260w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-50x28.png 50w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2-133x75.png 133w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-2.png 898w" sizes="(max-width:767px) 480px, 716px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>El tercer premio: STEAM in my School, por Nectara </strong></p>
<p>La imagen refleja una <strong>actividad STEAM</strong> muy interesante y creativa. Los alumnos pudieron trabajar con diferentes técnicas como <strong>Escape Room,</strong> para ayudar a encontrar información sobre las diferentes tareas y <strong>técnicas de laboratorio</strong>, para ver cómo obtener papel y purificar el agua. Finalmente, construyeron una torre de espaguetis.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5095 aligncenter" src="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-300x296.png" alt="" width="620" height="611" srcset="https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-300x296.png 300w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-148x146.png 148w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-50x50.png 50w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-76x75.png 76w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-85x85.png 85w, https://steamonedu.eu/wp-content/uploads/2021/06/Picture-3-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width:767px) 480px, 620px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;"><em>By <a href="https://steamonedu.eu/partnership/colectic/">Colectic</a></em></p>
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