Coding Our Future

Gespeichert von toumazis am Do., 18.06.2020 - 12:51

General Info


Coding Our Future
Kurzzusammenfassung

Το Coding Our Future ξεκίνησε το 2016 ως μια εθελοντική πρωτοβουλία ατόμων και οργανισμών με κοινό στόχο την προώθηση δεξιοτήτων πληροφορικής και προγραμματισμού για μαθητές, εκπαιδευτικούς και γονείς

Στo πλαίσιo του προγράμματος πραγματοποιούνται εκδηλώσεις, σεμινάρια και εργαστήρια για προώθηση και ανάπτυξη δεξιοτήτων υπολογιστικής σκέψης και επίλυσης προβλήματος μέσω του προγραμματισμού

Το πρόγραμμα προσφέρεται ΔΩΡΕΑΝ με χορηγίες από διάφορους φορείς κι έχει ως σήμα τους υπερήρωες γιατί οι δεξιότητες κώδικα θεωρούνται οι υπερδυνάμεις του μέλλοντος.

Πληροφορίες: http://codingourfuture.org/ και στο https://www.facebook.com/Coding-our-Future-396522330962495


Sprache
Greek
STEAM Disziplinen (MINKT)
Technologie
Ingenieurswissenschaft
Mathematik
Schlüsselbegriffe
Lizenzen
CC BY-NC-SA
Organisation des Authors
Cyprus Computer Society

Audience and Educational Framework


Kompetenzen der Zielgruppe
Anfänger
Bildungsniveau (EQF)
1
Altersstufe
9-12

Educational Details


Bildungsthema
Coding Οur Future
Beschreibung der Praxis

Το πρόγραμμα προσφέρεται με επίσκεψη στο χώρο του πολυκέντρου του Οργανισμού Νεολαίας Κύπρου. Περιλαμβάνει δύο παράλληλα εργαστήρια προγραμματισμού και ρομποτικής, διάρκειας τριών ωρών (έναρξη 09.00 - λήξη 12.00).

Σε κάθε επίσκεψη μπορεί να συμμετέχει ένα τμήμα (σε περίπτωση σύμπτυξης τμημάτων ο αριθμός των μαθητών να μην ξεπερνά το 30). Απευθύνεται σε μαθητές Β κύκλου Δημοτικού και Γυμνασίου, και θα περιλαμβάνει προγραμματισμό BBC micro:bit και Ρομποτική με mBot, Engino, Meet Edison και Lego WeDo 2.


Dauer der Praxisdurchführung
3 Stunden
Schwierigkeitsgrad
Leicht


Art der Bereitstellung
Blended

Hardware/Software/Andere Quellen
  • mBot
  • Engino
  • Meet Edison
  • Lego WeDo 2

Implementation

(where and how the practice was implemented)


Länder, wo das Angebot umgesetzt wurde
Zypern
Rahmen/Framework/Organisation bei der es angewendet wurde
Public and Private Schools
Größe der Zielgruppe
30

Beschreibung, Bewertung und gewonnene Erkenntnisse

This activity has been applied to more than 3000 students since 2016


Educational material/resources (file/URL) accompanying the practice


Lehrmaterial/Ressourcen

Lizenz
CC BY-NC-SA
Sprache

Englisch


Rate this Practice

No votes have been submitted yet.

Englisch