"Να το φάω … Να μην το φάω!!"

Submitted by katnikolak on Tue, 16/03/2021 - 00:47

General Info


"Να το φάω … Να μην το φάω!!"
Abstract

This Project becomes an interesting game in which students try to complete various missions in order to acquire knowledge, skills, criteria about dietary choices . Through interesting interactive, playful activities the young students collaborate, construct, play, dramatize, draw, find arguments and discover the "good / healthy" and "bad / unhealthy" foods, the eight food groups and their basic ingredients. They also learn about the triangle and the square formations and how to use them to build the "food houses" of the "Food Neighborhood" in class. They learn to recognize in their daily meals "healthy / good" foods (e.g. milk, vegetables, fruits, juices) as well as some daily eating habits (e.g. chocolate, croissants, pizza, Coca-Cola) that are "unhealthy / bad" otherwise known as junk food. They write their own ads for the product they prefer and by taking on the role of the "advertiser" they try to persuade their classmates to consume this product. Meanwhile, by taking on the role of the "consumer" they learn to think well, before deciding to choose any of the foods that are advertised. The children participated in the project enthusiastically, and learned a great deal about the food groups and their ingredients, learned to think before choosing food and had fun. So, music, biology, mathematics, crafts, dramatization, painting and arts were cleverly infused into this project later launched by the European EduForHealth program.


STEAM2021 Conference
On
Practice's Language
Greek
STEAM discipline
Science
Technology
Arts
Mathematics
Science Area/Topic
Biology
Technology Area/Topic
ICT
Art Area/Topic
Language Arts
Fine arts
Music
Painting, sculpture, architecture
Mathematics Area/Topic
Geometry and topology
License
CC BY-NC-SA

Audience and Educational Framework


Audience
Educator
Learner
Author
Manager/policy maker
Parents, librarian
Audience competence
Beginner
Age Range
5-99
Educational/Training framework
Kindergarden
Elementary/primary school
Initial VET
Continuous VET
Adult education/life long learning
Teachers

Educational Details


Educational Subject
1.Αγωγή Υγείας , 2.Μαθηματικά, 3.Γλώσσα , 4. ΤΠΕ, 5. Μουσική , 6. Εικαστικά, 7. θεατρική αγωγή
Description of the practice

Δομή του σχεδίου εργασίας

Συναισθηματική και γνωσιολογική προετοιμασία

  • Το σχέδιο εργασίας άρχισε όταν συγκεκριμένος μαθητής της Α΄ τάξης -αμέσως μετά από το διάλειμμα- μπήκε διαμαρτυρόμενος για πόνο στην κοιλιά του και διαπιστώνουν για μια ακόμη φορά ότι είναι νηστικός από το πρωί. Τα παιδιά ρωτούν να μάθουν εάν  αυτό το γεγονός επηρεάζει την υγεία του, την προσοχή του και την πρόοδό του.
  • Ο/Η εκπαιδευτικός προσκαλεί τότε τα παιδιά στο παιχνίδι «Να το φάω … να μην το φάω!!» όπου ως μικροί ντεντέκτιβ θα εκτελέσουν πολλές αποστολές προκειμένου να ανακαλύψουν την απάντηση στο ερώτημά τους. Στην προσπάθειά τους αυτή θα έχουν πολύτιμο βοηθό, τον πολυμήχανο σκύλο, Μπρέιν, βοηθό και του πασίγνωστου ντετέκτιβ «Σαΐνη»!. Τα παιδιά ενθουσιάζονται με την ιδέα και ... το παιχνίδι αρχίζει!

Στην 1η αποστολή Πιάνουν μια καλή ψαριά με τα «δίχτυα … του μυαλού τους!» αφού:

  • ακούνε προσεκτικά ένα βίντεο-τραγούδι από την Παιδική χορωδία Τυπάλδου που έχει τίτλο «Τόσο λάθος διατροφή» (https://www.youtube.com/watch?v=c9oP3pbSbjk) (αναφέρεται στις "καλές" τροφές και στις "κακές" τροφές) και
  • ενώ το ακούνε «ψαρεύουν» και συγκρατούν «στα δίχτυα του μυαλού τους»  όσες περισσότερες «καλές» και «κακές» τροφές ακούνε στο τραγούδι.

Στη συνέχεια, χωρισμένα σε δυάδες (η καταλληλότερη ομάδα για μαθητές Α τάξης) παίρνουν κάρτες που απεικονίζουν διάφορα τρόφιμα και:

  • τις τοποθετούν στα καλάθια των «καλών» ή των «κακών» τροφών.

Η διάκριση των τροφών γίνεται αυθόρμητα από τα παιδιά χωρίς την παρέμβαση  του εκπαιδευτικού και έτσι διαπιστώνουμε ποιες είναι μέχρι τώρα οι νοητικές τους αναπαραστάσεις για τις «καλές» και «κακές» τροφές (Δραστηριότητα1α, 20’).

Στην 2η αποστολή : 

  • (α)«Ζωγραφίζουν τα πιάτα του κυριακάτικου τραπεζιού της οικογένειάς τους!» και τα ονομάζουν, εντοπίζοντας έτσι τις διατροφικές συνήθειές των οικογενειών, στοιχείο που επηρεάζει δυναμικά τις διατροφικές επιλογές και των παιδιών. (Δραστηριότητα(Δραστ.) 1β, 10 λεπτά, Φύλλο Εργασίας (ΦΕ) 1).
  • ) Συζητούν στις δυάδες για τις διατροφικές συνήθειες των οικογενειών τους, και αποφασίζουν για εκείνες που κατά την άποψή τους, μας προσφέρουν έναν «υγιή», δυνατό οργανισμό ή έναν «αδύναμο», κουρασμένο οργανισμό. Έπειτα, καταγράφουν τις απόψεις τους  σε «χάρτινα ροζ συννεφάκια»  τις «καλές» και  σε σιέλ τις «κακές» διατροφικές  συνήθειες τους (Δραστ.1γ,  15’, ΦΕ2).

Επαφή με νέα δεδομένα- επεξεργασία δεδομένων- Συμπεράσματα

Στην 3η τους αποστολή οι μαθητές/τριες:

  •  παρακολουθούν με προσοχή μία ψηφιακή ιστορία του Νίκου (http://eduforhealth.ssai.valahia.ro/main/tmodules?lang=gr;t=t1)  ενός αγοριού που λόγω της παχυσαρκίας του, συχνά κουράζεται (πχ. στο ποδόσφαιρο), δεν μπορεί να ακολουθήσει την ομάδα, είναι ανόρεκτος στο μάθημα, επιλέγει να τρώει junk food και μένει στο δωμάτιό του πολλές ώρες βλέποντας τηλεόραση… Κάτι αλλάζει όμως στην πορεία μια στο τέλος  μπορεί να παίζει χαρούμενος και πάλι!
  • συνεργάζονται σε δυάδες για να δημιουργήσουν μικρές ιστορίες για ένα λιποβαρές παιδί, που επίσης δεν ακολουθεί «σωστή» διατροφή (Δραστ. 2 α, 1 ώρα, ΦΕ 3).

Στην 4η αποστολή παρακολουθούν την διαδραστική παρουσίαση   «Τα μυστικά της υγείας … για μικρούς μαθητές» (επιλεγμένες διαφάνειες http://eyzhn.edu.gr/presentations-2/), όπου:

  1. Ανακαλύπτουν τις ομάδες τροφών και μαθαίνουν πώς να επιλέγουν υγιεινά γεύματα (τα βασικά συστατικά που περιέχουν και την σημασία που έχουν για μια ισορροπημένη διατροφή).
  2.  Ανακαλύπτουν "νέα "υλικά για το χτίσιμο των σπιτιών των ομάδων των τροφών που είναι τα χάρτινα «Τρίγωνα» και τα «Τετράγωνα» που βρίσκουν απλωμένα στα θρανία τους από τον εκπαιδευτικό (τα ψηλαφίζουν, ανακαλύπτουν ομοιότητες, διαφορές, χωρίζουν τα με 3 από εκείνα με 4 γωνίες) τα ονομάζουν τρίγωνα και τετράγωνα αντίστοιχα. (Δραστ.3, ΦΕ 4 & 5,  1 ώρα).

Εφαρμογή νέας γνώσης

Στην 6η αποστολή τους :

Ανακεφαλαίωση – αναστοχασμός

Στην 7η αποστολή:

  • αναλαμβάνουν ρόλο επιτυχημένου διαφημιστή!. δημιουργούν διαφήμιση για ένα τρόφιμο όπου σκόπιμα έχουν συμπεριλάβει και μια ψεύτικη πληροφορία (πχ. Το κρουασάν είναι πλούσιο σε βιταμίνες!) για να παραπλανήσουν τους καταναλωτές συμμαθητές τους στους οποίους θα την παρουσιάσουν).
  •  οι υπόλοιποι μαθητές σε ρόλο «έξυπνου» καταναλωτή, σκέφτονται πριν επιλέξουν το τρόφιμο και προσπαθούν να εντοπίσουν την λαθεμένη,παραπλανητική πληροφορία (Δραστ. 5α, 45 λεπτά, ΦΕ 6).

Στην 8η αποστολή οι μαθητές/τριες «Γίνονται ζωγράφοι, μικροί/ές Αρτσιμπόλντο!»:

  • Παρακολουθούν μία ενδιαφέρουσα παρουσίαση με πρωτότυπους πίνακες με θέμα την τροφή.
  • Γίνονται οι ίδιοι/ιες ζωγράφοι, με στόχο να πραγματοποιήσουν τη δική τους «έκθεση ζωγραφικής», στην οποία να προσκαλέσουν και τους συμμαθητές τους (Δραστ. 5β,  35΄, Φ Ε 7).

Τελική αξιολόγηση

Η 9η και τελευταία τους αποστολή έχει ως θέμα:  "Τώρα που μπορώ να  επιλέγω τι "να φάω και τι … να μην φάω",  ας παίξω" !!!   

  • Ζωγραφίζουν ένα πίνακα με καλές και έναν με κακές τροφές  (Δραστ. 6,  10’, Αξιολόγησης).
  • Δημιουργούν και παίζουν το «Φιδάκι της κας Διατροφής». Με τις ζωγραφιές της προηγούμενης δραστηριότητας σχηματίζουν τα τετράγωνα του παιχνιδιού και τις εντολές του  (Δραστ. Αξιολόγησης,  20’).

Ως  μικροί ντετέκτιβς και με βοηθό τον Μπρέιν τον πανέξυπνο σκύλο του ντετέκτιβ Σαΐνη ολοκληρώνουν πολλές αποστολές που είναι διαδραστικά παιχνίδια, κουίζ, κλπ. (1ώρα ).

 


Duration of practice realisation
1 month - 8 hours
Difficulty
Easy
Educational Use
Συνεργασία σε δυάδες, βιωματική μάθηση, ανακαλυπτική μάθηση, Μάθηση μέσω παιχνιδιού, Παιχνίδια ρόλων, Διαδραστικά παιχνίδια, STEAM προσέγγιση

Learning Outcomes

Σε αυτό το Σχέδιο Εργασίας επιχειρήθηκε η διαθεματική προσέγγιση και αξιοποιήθηκε η βιωματική μέθοδος. 

Οι μαθητές/τριες ασχολήθηκαν με ένα  δικό τους πρόβλημα  και με μάθηση μέσω του παιχνιδιού, ενεπλάκησαν ενεργά στις δράσεις που υλοποιήθηκαν. Χρησιμοποιήθηκε μία ποικιλία διδακτικών τεχνικών όπως καταιγισμός ιδεών, μελέτη περίπτωσης, παιχνίδι ρόλων, δημιουργική έκφραση μέσω ζωγραφικής, δραματοποίηση, προσομοίωση, θεατρικό παιχνίδι, και αξιοποιήθηκαν οι ΤΠΕ.

Τελικά οι μαθητές/τριες μέσα από το παιχνίδι και πλήθος βιωματικών, διαδραστικών δραστηριοτήτων, ανακάλυψαν, αναγνώρισαν, προβληματίστηκαν, κατανόησαν και εμπέδωσαν:

  1. τη σύνδεση της σωστής διατροφής με τη σωματική, πνευματική και ακαδημαϊκή τους επιτυχία (διατροφική αξία όλων των τροφών)
  2. την βασική σύσταση των τροφών και τις  ομάδες των τροφών
  3. τα σχήματα: τρίγωνα και τετράγωνα
  4. τα οφέλη και τις βλάβες που μπορεί να προκαλέσουν στον οργανισμό μας συγκεκριμένες τροφές
  5. τα τρόφιμα που είναι υγιεινά ή/και ανθυγιεινά
  6. ποια γεύματα είναι ισορροπημένα και πρέπει να τα παίρνουν στην καθημερινότητα τους.

Παράλληλα, ενίσχυσαν την υπευθυνότητα, την επικοινωνία, την αυτοπεποίθηση, την αυτοεκτίμηση και την ικανότητά τους να επιλέγουν υγιεινούς τρόπους διατροφής και  ζωής.

Η οργάνωση των μαθητών/τριών της τάξης σε μικρές ομάδες (δυάδες), η εναλλασσόμενη σύνθεση των ομάδων και η καλλιέργεια της συνεργασίας μεταξύ όλων των παιδιών της τάξης, συνέβαλε στην ανάπτυξη της αλληλεγγύης μεταξύ των μελών των ομάδων. Ενισχύθηκε η μεταξύ τους αποδοχή προσεγγίζοντας με διαφοροποιημένο τρόπο δραστηριότητες και προβλήματα με σκοπό την επίλυσή τους. Οι μαθητές/τριες αντάλλαξαν πληροφορίες και ερμήνευσαν διαφορετικά τα δεδομένα, παρέχοντας στην ομάδα ποικιλία στρατηγικών αντιμετώπισης. Αναπτύχθηκαν συναισθήματα αλληλοσεβασμού και εξοικειώθηκαν στην εργασία σε ομάδες.


Orientation/Focus
acquire new knowledge
develop new skills
Learners acquire the fun of gaming computer games in a group. Further they are confronted directly with the different developmen
Delivery mode
Face to face learning


Implementation

(where and how the practice was implemented)




Educational material/resources (file/URL) accompanying the practice


Educational material/resources
o Παρουσίαση: Η διατροφή μέσα από την Τέχνη

License
CC BY-NC-SA
Educational Resource Type
presentation
Interactivity Type
active
Language

Greek

Educational Resource File

o ΥΛΙΚΟ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ: Η Υλοποίηση της εκπαιδευτικής πρακτικής μέσα … από εικόνες- Φύλλα Εργασίας

License
CC BY-NC-SA
Educational Resource Type
handout
Interactivity Type
active
Language

Greek

More comments about this Resource

Το αρχείο αυτό περιλαμβάνει όλα τα Φύλλα Εργασίας και το υλικό υλοποίησης της εκπαιδευτικής πρακτικής.


o Παρουσίαση: Η διατροφή μέσα από την Τέχνη

License
CC BY-NC-SA
Educational Resource Type
presentation
Language

Greek

Educational Resource File
More comments about this Resource

Η παρουσίαση περιλαμβάνει μια συνοπτική παρουσίαση της διατροφής στην τέχνη από τα αρχαία χρόνια μέχρι σήμερα.



License
CC BY-NC-SA
Language

English



License
CC BY-NC-SA
Language

English


Rate this Practice

No votes have been submitted yet.

English